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The Signal nos propone un juego de supervivencia basado en la sostenibilidad

Dos años después de que se viera por primera vez a l estudio de desarollo Goose Byte, hoy han anunciado los primeros detalles de su primer juego The Signal. Goose Byte se adentra en el género de supervivencia de mundo abierto, con un título centrado en la creatividad del jugador por encima de la violencia.

The Signal, que se está desarrollando en Unreal Engine 5 para consolas y para PC, se basará en tres pilares fundamentales: la exploración, la invención y la supervivencia. Centrado en la creación de contenido artesanal generado por el usuario, se distinguirá de otros títulos del género por su sistema de intercambio de recetas y su temática sostenible, frente al de la colonización y extracción de recursos que suele ser el estándar en el género.

The Signal promete ser un juego de supervivencia centrada en la sostenibilidad

En el juego de supervivenvicia The Signal nos aventuraremos en un planeta alienígena con múltiples biomas plagados de extrañas estructuras y un ecosistema sensible que parece reaccionar a cada uno de nuestros movimientos. Exploraremos, crearemos y sobreviviremos mientras decidimos domesticar la flora y fauna de este extraño planea, o coexistir con tu nuevo hogar.

Tendremos posibilidad de explorar las rocas, la flora, la fauna y los puntos de referencia alienígenas mientras nos familiarizamos con este nuevo y extraño mundo. Podremos inventar y compartir infraestructuras, vehículos y equipos que nos ayuden a resolver retos y rompecabezas. Tendremos que dominar el arte de la gestión sostenible del planeta y sus recursos mientras jugamos a largo plazo, nosotros solos o con hasta 16 jugadores en servidores dedicados alojados por jugadores .

¿Y si pudiéramos volver a tomar las decisiones que hemos tomado aquí en la Tierra? ¿Somos capaces, como humanos, de aprender de nuestros errores pasados? La elección depende de ti y de cómo decidas jugar a The Signal”.

Theodor Diea, CEO y fundador Goose Byte
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Benjamín Rosa

Madrileño cuya andadura editorial empezó en 2009. Me encanta investigar curiosidades que después os traigo a vosotros, lectores, en artículos. Estudié fotografía, habilidad que utilizo para crear fotomontajes humorísticos.

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