Software

Microsoft abandona totalmente Windows Mixed Reality

La Realidad Mixta prometía ser una forma de eliminar lo peor de la Realidad Virtual y Realidad Aumentada, al ofrecer un entorno envolvente de información y aplicaciones sin aislar al propietario del resto del mundo. Por ahora, Apple parece muy dispuesta a ello con sus Apple Vision Pro, pero Microsoft no lo ve tan clñaro. Es por ello por lo que en las más recientes actualizaciones de Windows, se anuncia que Microsoft abandona Windows Mixed Reality.

Windows Mixed Reality quería construir un ecosistema de realidad virtual para PC usando Windows como base. Pero como es habitual en el sector tecnológico, no ha tenido gran aceptación y se va a eliminar.

Windows Mixed Reality abandona finalmente Windows

Durante un tiempo, hubo cascos de realidad virtual para Windows Mixed Reality, pèro la mayoría de ellos se lanzaron entre 2017 y 2021. Eso son dos años sin tener nuevos cascos de realidad virtual para el software, con lo que a efectos prácticos, está totalmente abandonado. Se cree que parte de que no haya tenido éxito es porque SteamVR era más exitosa y tenía una selección más amplia de juegos, además de ser compatible con más cascos de realidad virtual.

Fotografía de las microsoft hololens 2, compatibles con Windows Mixed Reality

También se abandonará el soporte para cascos de Windows Mixed Reality con SteamVR, además de la aplicación dedicada Mixed Reality Portal. Los cascos HoloLens 2 son el único dispositivo de Windows Mixed Reality actualmente disponible. Pero desde su lanzamiento hasta hoy, HoloLens 3 se canceló, sn planes de sacar otro modelo sucesor. Ni siquera tuvo soporte real en su división de consolas, siendo promocionada para la Xbox One X cuando aún tenía un nombre en clave pero abandonada de forma silenciosa.

Con todo esto, se abandonan los planes de Microsoft de ofrecer Realidad Virtual. Pero viendo que tanto Apple como Steam ya ofrecen sus soluciones, e incluso PlayStation 5 tiene las suyas, es posible que se resucite si se ve que el mercado crece y deja de ser un nicho para los más pudientes. Y decimos esto porque el espacio necesario para la Realidad Virtual no encaja en las casas de clase trabajadora, y se vislumbran casas para clases altas que pueden permitirse tener una habitación del Metaverso.

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Benjamín Rosa

Madrileño cuya andadura editorial empezó en 2009. Me encanta investigar curiosidades que después os traigo a vosotros, lectores, en artículos. Estudié fotografía, habilidad que utilizo para crear fotomontajes humorísticos.

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